![]() |
Problemy techniczne Shutterstock - Wersja do druku +- Stock Board - forum fotografii stockowej (https://stock-board.info) +-- Dział: Banki zdjęć - Microstock (https://stock-board.info/forum-banki-zdjec-microstock.html) +--- Dział: ShutterStock (https://stock-board.info/forum-shutterstock.html) +--- Wątek: Problemy techniczne Shutterstock (/watek-problemy-techniczne-shutterstock.html) Strony:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
232
233
234
235
236
237
238
239
240
241
242
243
244
245
246
247
248
249
250
251
252
253
254
255
256
257
258
259
260
261
262
263
264
265
266
267
268
269
270
271
272
273
274
275
276
277
278
279
280
281
282
283
284
285
286
287
288
289
290
291
292
293
294
295
296
297
298
299
300
301
302
303
304
305
306
307
308
309
310
311
312
313
314
315
316
317
318
319
320
321
322
323
324
325
326
327
328
329
330
331
332
333
334
335
336
|
RE: Problemy techniczne Shutterstock - yuma2 - 2016-02-29 zdjecia gotowe, kolejka zajeta, portfel pusty, olabogacotobedzie RE: Problemy techniczne Shutterstock - szakalikus - 2016-04-06 Potrzebuję pomocy od ludzi wrzucających na Shutterstock wektory. Poczyniam właśnie pierwsze kroki w Illustratorze ale mam pewien problem. Wiem już, że nie można używać photoshopowo rastrowych opcji, ale nawet w projektach w których używam tylko i wyłącznie przezroczystości, albo mieszania warstw i zapisuję zgodnie z instrukcją 100% vector, wciąż odrzucają mi za "no bitmaps allowed". Czy ktoś może powiedzieć mi gdzie robię błąd? Oto przykład bąbelków bazujących tylko i wyłącznie na gradiencie i przezroczystości : ![]() RE: Problemy techniczne Shutterstock - kreatorex - 2016-04-06 Ja wiem, ja wiem i nawet przerabiałem takie babelki..Po prostu zapomnij w projektach o gradientach z przezroczystością które się "raztrują" przy zapisywaniu do wersji 10 a taka wymagają stoki i tego nie przeskoczysz, takie efekty mozesz robić na kilka innych sposobów. Piwo wisisz ![]() Format podglądu dajesz na none (nie wiem jak jest po polsku ![]() RE: Problemy techniczne Shutterstock - RedMoon - 2016-04-06 (2016-04-06, 17:09:14)kreatorex napisał(a): Po prostu zapomnij w projektach o gradientach z przezroczystością które się "raztrują" A jakie to są te gradienty, które się "raztrują"? Bo siedzę w tym od niedawna i w gradiencie liniowym i kołowym stosuję od początku przeźroczystości i dodaję efekty typu "multiplay" i "overlay" jak mi się podoba i nic się nie raztruje i wszystko przechodzi jak leci. Jedyny problem jest z gradientem kołowym, który zaczynam spłaszczać ręcznie w kształt "jaja". Dlatego tak z ciekawości pytam, czy to o ten typ gradientu chodzi? RE: Problemy techniczne Shutterstock - szakalikus - 2016-04-06 Miałem też jeden projekt w którym była użyta tylko jedna warstwa Overlay, ustawienia tak jak na górze i też nie przyjeli. To musi być jakiś banalny problem w postaci odznaczenia lub zaznaczenia jakiegoś checkboxa, tylko nie wiem gdzie. No cóż jak komuś coś przyjdzie do głowy to piszcie, a ja dalej będę próbować ![]() RE: Problemy techniczne Shutterstock - kreatorex - 2016-04-07 Nie raczej nic nie odhaczysz. Jak zapiszesz w wersji 10 to go ponownie otwórz, wcisnij ctr+y i będziesz miał taki szkieletowy podgląd tam gdzie pojawią się na bańkach kwadraty to znaczy że się zrastrowały i przezroczystość plus właśnie te tryby mieszania to powodują. Ogólnie z gradientami to trzeba uważać najlepiej ich unikać, drugi powód że strasznie powiększają wielkość pliku przy skomplikowanych projektach można się nie zmieścić w limicie. Dziesiątka po prostu pewnych niuansów nie obsługuje nowe wersje trzymają wszystkie te parametry, Dycha je zamienia po swojemu. Miałem sporo podobnych problemów i zmieniłem styl projektowania bo szukanie rozwiązań nie przynosiło efektów. RE: Problemy techniczne Shutterstock - guteksk7 - 2016-04-07 Witam, szakalikus polecam Ci używanie opcji przeźroczystości w illustratorze, które pózniej nie powodują powstawania rastrów. w tym przypadku ustawiłem "Rozjaśnianie" , ale może też być "Mrożenie odwrócone". ![]() Aby wygladało to tak jak na obrazku wyżej musisz najpierw narysować kołko następnie utworzyć siatkę gradientów lub zrobić po prostu gradient kołowy i pomalować go w ten sposób: ![]() Następnie wybierasz opcję mieszania tak jak wspominałem wcześniej czyli: "Rozjaśnianie" , lub "Mrożenie odwrócone" (biele rozjaśniają obraz a czernie są neutralne i robią się przeźroczyste) i gotowe! można zapisać w eps10 Dla potwierdzenia zapisałem w eps10 i otworzyłem ponownie w illustratorze - żadne rastry nie powstały. Na widoku outllinowym widać że to dalej mesh gradient ![]() ![]() EPS do podpatrzenia: https://drive.google.com/file/d/0B8Zs7PAjwDQ7NlYwWlZMcGhWdmM/view?usp=sharing Pozdrawiam i udanej sprzedaży życzę ![]() RE: Problemy techniczne Shutterstock - RedMoon - 2016-04-07 Ja tam już u siebie do tego doszedłem jak u mnie to działa. Mój illustrator, przerabia niektóre gradienty po zapisaniu do EPS10, na "opacity maski". A z "opacity mask" korzystałem wielokrotnie robiąc je samemu ręcznie i takie pliki wszystkie mi przechodziły, nigdzie nigdy takiego czegoś nie odrzucili. RE: Problemy techniczne Shutterstock - guteksk7 - 2016-04-07 Możliwe, te małe 3 można zrobić w ten sam sposób, który opisałem i nie powstaną rastry przy eksporcie. ![]() i outline: ![]() Jest to chyba najlepszy sposób jaki znam, aby uzyskać fajne efekty przeźroczystości, które są akceptowane na stockach. Oczywiście można nakładać te efekty na siebie i stosować pstrokate tła, tu tak dla przykładu: ![]() RE: Problemy techniczne Shutterstock - kreatorex - 2016-04-07 Gradient mesh warto potrenować bo jest chyba najbezpieczniejszy. Ja ostatnio robiłem takie jajka wielkanocne juz dokładnie nie pamiętam nałożyłem gradienty z mieszaniem ( lub coś innego) i zrobiła mi się jedna wielka bitmapa, przerobiłem na mesze i smiga cacy ![]() |