Stock Board - forum fotografii stockowej
Renderingi z programów 3d - Wersja do druku

+- Stock Board - forum fotografii stockowej (https://stock-board.info)
+-- Dział: Ogólnotematycznie (https://stock-board.info/forum-ogolnotematycznie.html)
+--- Dział: Grafika (https://stock-board.info/forum-grafika.html)
+--- Wątek: Renderingi z programów 3d (/watek-renderingi-z-programow-3d.html)

Strony: 1 2 3


RE: Renderingi z programów 3d - monoimposm - 2013-11-08

(2013-11-08, 21:26:32)vito157 napisał(a): Fakt: zrobienie tego rysunku było trochę bardziej pracochłonne. Ale poniższy - robiłem z pół godziny

Niektórzy robią jeszcze prostsze rzeczy i też schodzą. Na przykład jakaś metalowa kostka itp. Dosłownie kilka minut modelowania.

(2013-11-08, 21:26:32)vito157 napisał(a): A przy sposobie oświetlenia który stosuję, wynosi on jakieś 4 godziny

CPU czy GPU? Ja przy najlepszych ustawieniach światła nie schodzę poniżej 12 godzin, ale mój sprzęt zdecydowanie nie jest przystosowany do tego typu zajęć.

(2013-11-08, 21:26:32)vito157 napisał(a): Ale zabawa jest przednia... Bo można wymyślić takie kombinacje w obrazie, których w naturze albo się nie da zrobić, albo trzeba się sporo nagimnastykować...

Dlatego właśnie przez cały czas mam to na myśli i czekam na lepsze czasy (czytaj sprzęt) Smile


RE: Renderingi z programów 3d - vito157 - 2013-11-08

I GPU i CPU - zależy w czym renderuję.
Jeśli renderuję w Indigo - trwa to oczywiście znacznie dłużej - ale i jakość lepsza. Z reguły jednak ograniczam się do V-Ray.


RE: Renderingi z programów 3d - BLADE - 2013-11-10

zawsze można skorzystać z renderfarmy przez internet. Ja ostatnio wrzuciłem tam parę prac i teraz jak będę coś renderować to zawsze będę wrzucać.
Pierwsze 20 godzin renderowania na najlepszym sprzęcie jest darmowa, mi okazyjnie dali 40.


RE: Renderingi z programów 3d - monoimposm - 2013-11-10

(2013-11-10, 15:04:48)BLADE napisał(a): zawsze można skorzystać z renderfarmy przez internet.

Myślałem o tym. Ale jakoś szkoda mi kasy Smile Sprzęt i tak muszę kupić lepszy do tego, bo powyżej 10 tys. punktów już ciężko cokolwiek się robi bo zaczyna mulić, więc modelowanie czegoś bardziej skomplikowanego odpada.